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unity3d物体穿过了山体关了is tragger用的box collider试过meshc

2020-01-02 13:28      点击次数:

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 首先貌似地型上面不需要添加刚体组件,你先试一下删除掉地型的刚体组件,我想应该就不会穿透了。另外也可以将地型的刚体的isKinematic打开也能使物体停在地型上面(这个对于模

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  首先貌似地型上面不需要添加刚体组件,你先试一下删除掉地型的刚体组件,我想应该就不会穿透了。另外也可以将地型的刚体的isKinematic打开也能使物体停在地型上面(这个对于模型等等来说好用,但是对于一个地型来讲我不太推荐使用)。

  还有就是按照你这个设计,地型的刚体组件获得了力,也会下落。而如果地型不使用重力直接就会穿透的。不知道这是不是你希望有的效果。最后就是如果这样还没有解决(虽然我八成认为就是这么回事),麻烦贴上来代码看一下,谢谢了。追问我日,神啊哥

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